Apple ve Google en iyi oyunları elinde tutmak istiyor
büyük cep telefonu şirketleri video oyunlarının öneminin gayet iyi farkındalar Ve kullanıcıların daha fazla zaman ve paraakıllı telefonlarınıkullandıkları türlerden biridir. , ABD gazetesinin The Washington Post doğrulamayı başardığı için onların da bir parçasını almak istedikleri bir şey. Böylece, her ikisi de Apple gibi Google, oyunlarını başlatmayı teklif eden geliştiricilere avantajlar sunuyor olacak özel olarak platformunuz için.
Yakın kaynaklara göre, Amerikan gazetesi bu pazarlama biçiminin halihazırda mobil platformlara tamamen entegre olduğunu doğrulamaktadır. Ve geçici münhasırlık sorunu, video konsollarındaki oyuncuların zaten sahip olduğu bir şeydir kendi etlerinde tatmak, belirli bir süre beklemek zorunda kalmak ve hatta denemek istedikleri özel bir oyun varsa rekabetin konsolunu satın almak zorunda kalıyorlar. Oyuncular yalnızca platforma değil içeriğe bağlı olduğundan, ekonomik olarak oldukça iyi işleyen bir strateji.
Bu sorunların kanıtı, geçtiğimiz yıl ve içinde bulunduğumuz yılda çıkan iki önemli oyun oldu. Bunlardan biri başarılı Bitkiler vs.'nin devamıydı. Zombies, ilk olarak iOS için indi, iki ay sonra ile terminallerde Android Cut the rope 2 ile olana çok benzer bir şey olmasına rağmen, sürümler arasındaki farkolmuştur. üç ayBüyük şirketler için bir satın alma sorusunu çözme yeteneğine sahip, dikkat çeken prestijli ve başarılı içerik sağlamanın yanı sıra, şu ya da bu platformun kullanıcılarının şüphesiz lehine olan sorunlar .
TWP tarafından alıntılanan kaynaklara göre, bu ticari anlaşmalar ödeme içermez geliştiricilere veya her türden mali yardımlara. Aslında, uygulama mağazalarında olağan mekanizmalar aracılığıyla içeriğin yalnızca tanıtımına odaklanıyorlar. Yani, doğrudan o oyunun indirme sayfasına yönlendiren büyük reklamlar, bölümlerde görünür en iyi içerikle veya basitçe, bu içerik satış hizmetlerinin ilk sayfasında öne çıkan bir yere sahip olmak.Görünürlük sağlamak ve iyi bir ilk indirme sayısı ve başlığa ün ve tanınırlık kazandırmayı başaran kullanıcılar elde etmek için fazlasıyla yeterli.
Bu pazarlama tekniklerinin varoluş nedeni, mobil platformların başlangıcında, geliştiricilerin iOS bir yolu daha uygun ve içeriğinizi yayınlamak hem basit hem de karlı. Ancak, zaman ve Android'ın büyük gelişimi ve genişlemesi bunu değiştirdi, ancak geliştiricileri farklı terminallerin çoğalması nedeniyle çok çeşitli olasılıklar düşünmeye zorladı. Ancak, şu anda Android, dünya çapındaki mobil terminallerin yüzde 80'inde mevcuttur, bu nedenle öneriliyor iyi ittifaklar hayati derecede önemli bir karar gibi görünüyor.
Apple ve Google konu hakkında konuşmayı reddederken, geliştirici şirketler içeriklerini yayınlarken onlarla yakın ilişki.Bununla birlikte, diğerleri, her ikisinde de eşzamanlı çıktıları vermek için en iyi seçeneğin zaman içinde farklılaştırılmış bir yayın yapmakta hiçbir fark veya anlam bulmadıklarını onaylıyorlar. platformlar.