İçindekiler:
Clash Royale gibi bir oyunu oynamaya başladığınız ve arka arkaya altı veya yedi galibiyetten sonra görünürde hiçbir sebep yokken tekrar tekrar kaybetmeye başladığınız oldu mu? Bu tür oyunların normal bir oyuncusuysanız, cevabın evet olacağını teyit etmeye cesaret ediyoruz. Böylesine sinir bozucu bir anda, kaybetme serimizden oyunun kendisini sorumlu tutuyoruz Ve bu açıklamanın düşündüğümüzden daha fazla nedeni olabilir.
Birçok Oynaması Ücretsiz oyunun bağımlılığı teşvik etmek için belirli teknikler kullandığı ve dolayısıyla oyuncuların premium ürünlere para harcayın.Ancak, tuexpertoapps'tan dikkati belirli bir oyuna odaklamak istiyoruz. Mevcut mobil pazardaki en önemli oyunlardan biri. Elbette Clash Royale'den bahsediyoruz.
Clash Royale'deki eşleştirme algoritmaları
Herhangi bir ortalama Clash Royale oyuncusu, oyunun sandık teslim etmek için kullandığı algoritmaları duymuştur. Her belirli sayıda normal sandıktan sonra bir sonrakinin nadir olacağı bir sıra izlendiği günümüzde bir sır değil. Oyuncu eşleştirme sisteminde de benzer bir şey olur. Clash Royale oyuncu topluluğunun büyük bir kısmı, bu oyuncuların elde ettiği galibiyet ve mağlubiyet istatistikleri aracılığıyla rakip ararken belirli bir "düzeltme" olduğunu savunur. toplanıyor, oyunun belirli kartlara dayalı bir tür algoritma izlediği sonucuna varıldı.Örnek olarak, yaklaşık 200'den fazla oyunun sonuçları hakkında yorum yapan Reddit kullanıcısı demosthenes327'nin durumu var.
Demosthenes327'ye göre, iksir toplayıcı, top, tesla kulesi veya mezarlık gibi kartlar belirli belirli karşılaşmalara yol açar. İstatistiklerine dayanarak, çöpçatanlıkta belirli bir model bulmuştur. Bahsedilen kartlardan bazılarıyla iki veya üç oyun kazanarak, sonraki oyunlarda bir "karşı" karşılaşma olasılığının çok yüksek olduğunu onaylıyor.
Bu oyun hileli, @ClashRoyale düzeltme eşleştirmesi onaylandı.Ayrıca lütfen bu eşleşmeleri kaybeden kişilerden hesapları alın pic.twitter.com/gad2IgkjWs
- Kod: SirTag (@SirTagCR) 27 Temmuz 2017
Başka bir deyişle, bu inanç, belirli bir desteyle galibiyet serisi yakalarsanız, oyunun o desteye karşı oyuncular bulmaya çalışacağını belirtiraşağıdaki oyunlarda.Ancak, Supercell hiçbir zaman bu ihtilaf hakkında karar vermedi ve sayfalarında, eşleştirmelerinin yalnızca oyuncuların taçlarını referans olarak aldığını belirtiyorlar.
Bu tür bir eşleşmenin sonuçları
Herkes bu varsayımların bir komplo teorisine daha yakın olduğunu ve oyuncuların bahsettiği istatistiklerin tamamen şansa bağlı olduğunu düşünebilir. Ancak, bu yılın başlarında diğer şirketlerin zaten benzer politikalarla çalıştığını daha ileri gitmeden Electronic Arts'ın bir eşleştirme algoritmasının patentini aldığını öğrendik. ayrıca bağımlılık yapar. Yeni mikro ödeme politikalarını hesaba katarsak, bağımlılıktaki artışın video oyun geliştiricilerinin lehine olduğu açıktır.
Dediğimiz gibi, bu uygulamalara başvuran tek video oyunu Clash Royale değil. Daha önce bahsedilen EA bunu yapıyor ve Activision gibi diğer şirketler de bu stratejilerden yararlanıyor. Örnek olarak, Call of Duty'nin son taksitine sahibiz. Bu video oyununda, ganimet kutusu sistemi, çevrimiçi oyunlar sırasında sandıklarınızı açmanıza izin verir, böylece diğer oyuncular elinizdekileri görebilir. Bu şekilde, şirket oyuncuları ekstra para harcayarak daha fazla sandık elde etmeye teşvik eder.
Bütün bunlar için tüm oyunlarda, özellikle de Oynaması Ücretsiz oyunlarda dikkatli olmalıyız. Ve bu tür oyunların bu tür bir bağımlılığı en çok teşvik eden oyunlar olduğu da bir gerçektir. Ek olarak, bu eşleştirme algoritmalarına, kompulsif kumarı teşvik eden Bu iki değişkeni bir araya getirmek, bağımlı olmak gerçek bir tehlike haline gelir.