İçindekiler:
PUBG Mobile, aylık 100 milyondan fazla oyuncusuyla yalnızca dünyanın en popüler oyunu değil, aynı zamanda en çok hasılat yapan oyun oldu: geçen yıl 146 milyon dolar gelirle The Financial Times analistlerine göre bu ay. Para yalnızca PUGB Mobile üzerinden her türlü öğe ve kaplamayı satın almaktan değil, aynı zamanda Game For Peace olarak yeniden adlandırılan Çin oyunundan da gelir.
Bu son başlık göründüğünden çok daha önemli. Rakamlara göre Barış İçin Oyun oyunu, gezegenin geri kalanında PUBG Mobile tarafından üretilen 76 milyona kıyasla geçen ay 70 milyon üretmiş olacaktı. .
PUBG Mobile, "aşırı" saldırganlığına göre yenilendi
Tencent, oyunu Çin için sürümlendirmeye zorlandıktan sonra, bu büyük bir başarı oldu. Game For Peace, PUBG Mobile'ın çok daha vatansever ayarlara sahip ve daha az kan dökülmüş maskeli bir versiyonudur. Çok güzel detaylar var. Bir oyuncu öldüğünde kan gölü kalmıyor, ayağa kalkıp oyuna veda ediyor. Bu videoda farkı görebilirsiniz.
Çin'de daha katı oyun içi şiddet yasalarına uymak için PUBG Mobile'ı değiştirdiler. Şimdi birini 'öldürdüğünüzde' size bir ganimet kutusu veriyorlar ve el sallıyorlar ve dürüst olmak gerekirse bu çok komik bir şekilde sağlıklı pic.twitter.com/Q5xkrtM0MA
- Dreadknux (@Dreadknux) 8 Mayıs 2019
PUBG Mobile, oyunlarda şiddetle ilgili katı kurallar nedeniyle Çin'de kullanıma sunulmamıştır.Bu değişiklikler, şirketlerin Çin'de oyunlarını piyasaya sürmelerinin ne kadar zor olduğunu görmemizi sağlıyor. Şubat ayında, düzenleyici konsey yeni video oyunu lisanslarını onaylamayı durdurdu. Ve zaten var olan tüm başlıkların yeniden yazılması veya zaman sınırlarının dahil edilmesi gerekiyordu. Tencent ünlü Honor of Kings'i 2017'de başlattı ve bu sınırlıydı.
12 yaşının altındaki oyuncular günde yalnızca bir saat Honor of Kings oynayabilir ve 18 yaşının altındaki oyuncular 2 saatlik oyunla sınırlıdır. O andan itibaren, sadece reşit olanların oyunu istedikleri kadar kullanma izni var.
Bu değişiklikler her zaman olumsuz değildir
Analistler, özellikle PUBG Mobile'ı Game For Peace olarak yeniden adlandırırken, bu tür bir değişikliğin Tencent gibi şirketleri etkileyeceğinden korkuyorlardı. Buna rağmen, bu veriler Tencent'in en ünlü oyununda karını korumayı ve dünya çapında etkileyici bir koleksiyon oluşturmayı başardığını gösterdi.Aynı dönemde 125 milyon ciro elde eden Honor of Kings'i de küçümsemeyin.