İçindekiler:
İşler her zaman planlandığı gibi gitmez. Niantic gibi biraz deneyime sahip profesyonel şirketler ve geliştiriciler bile. Pokémon GO'ya birkaç gün önce gelen son mekanik güncellemesinden sonra, şimdi geri dönüp bir tanesini arıza nedeniyle çıkarma zamanı. Ve eğitmen savaşlarındaki yeni Pokémon takas seçenekleri beklendiği gibi sonuçlanmadı. Niantic, Pokémon GO geliştiricilerinin sorun üzerinde geri adım atmasına yol açan bir şey
Sorun, gerçek oyuncular arasındaki bu çatışmalarda Pokémon değiştirirken dövüşü durdurmamakla el ele geliyor. Bu nedenle Niantic, dizide veya video oyunlarının geri kalanında olduğu gibi, arenaya ulaşan ve pokéball'dan ayrılan bir Pokémon'un animasyonunu düşman saldırısını durdurmadan göstermenin iyi olacağına inanıyordu. Ancak, öyle görünüyor ki oyuncular bu kötü hazırlanmış mekanikten yararlanıyorlar ve Pokémon'un saldırmasına veya almasına izin vererek eğitmen savaşlarının derinliği tam olarak yeni bir boyuta ulaştı. rakip yeni dövüşçüsünü tanıtırken hasar verir.
Şimdi, resmi Pokémon GO blogu aracılığıyla, ekibin gerçek motivasyonunun stratejik ve sezgisel savaş yaratmak olduğunu, ancak mekanikteki bu değişikliğin bu amaca ulaşmadığını duyuruyorlar.Bu değişikliğin uygulamaya konulduğu 9 Temmuz'dan bu yana meydana gelen durum göz önüne alındığında, en iyisinin geri adım atmanın ve önceki muharebe duraklatma sistemine geri dönmeninolduğuna karar verdiler.En azından bu yeni mekanik değişikliğinin gerektirdiği tüm sorunları ortadan kaldırana kadar.
Hayalet Hasar
Görünüşe göre eğitmenler arasındaki mücadeleler olması gerektiği kadar parlak değil. Bunun kanıtı, bir Pokémon'dan diğerine geçiş sırasında Pokémon'a verilebilecek hayalet hasardır. Bu uygulama, oyuncular tarafından stratejik bir avantaj elde etmeye çalışmak için kullanılmıştır. Niantic'in sorunu, savaşın ortasında Pokémon'u değiştirmeyi seçerken oyunu duraklatmanın da sorunu çözmemesi.
Her zaman olması gerektiği gibi çalışmayan vites düğmesinin arızalanmasından bahsetmiyorum bile. Dövüş mekaniğinde bu kadar çok sorunla karşılaşıldığında en mantıklısı geri dönüp bu işlevleri tekrar yayınlamadan önce hataları çözmeye çalışmakTabii şimdi belirli bir tarih olmadan.