İçindekiler:
- Coğrafi bölgelere göre farklılıklar
- Android vs. ios
- Reklam ve entegre satın alma giderek daha önemli hale geliyor
- Ve oyunlara yapılan harcama nedir?
Mobil uygulama geliştiricileri, uygulama içi satın alımlardan gittikçe daha fazla gelir elde etse de , kullanıcıların% 95'i üründen daha fazlasını elde etmek için herhangi bir genişletme satın almıyor ve ekstra satın almıyor. Ücretsiz içerik modeli, çoğu durumda hala uygulama içi reklamcılığı veya ücretsiz sürümleri tercih eden mobil cihaz sahipleri arasında en yaygın olanı olmaya devam ediyor (daha az seçenek veya işlev sunsalar bile).
Bunlar, AppsFlyer tarafından gerçekleştirilen Uygulama İçi Harcama Durumu çalışmasında ortaya çıkan sonuçlardan bazılarıdır.
Coğrafi bölgelere göre farklılıklar
AppsFlyer dünya çapında bazı ortak özellikler tespit etmiş olsa da, akıllı telefonların ve mobil uygulama pazarının benimsenmesi ülkeler arasında biraz farklılık gösterdiğinden, bazı coğrafi sektöre özgü bazı özellikler vardır.
Böylelikle örneğin uygulama içi satın alımlar açısından Kuzey Amerika pazarının en önemli olduğu ortaya çıktı. Spesifik olarak, ortalama kullanıcı ve uygulama başına yaklaşık 2,68 ABD doları olarak belirlenmiştir (uygulama kullanıcılarının Avrupa'da harcadıklarının 2,5 katına kadar). Latin Amerika pazarı ise son aylarda sürekli bir büyüme ile karakterize ediliyor ve yatırım yapmak için ilginç bir sektör olarak kabul ediliyor.
Android vs. ios
Bir başka ilginç bilgi de, iOS kullanıcılarının uygulama içi satın alımlara Android kullanıcılarından daha fazla para harcamaya istekli görünmeleridir. Android kullanıcılarının% 4,6'sı bu tür bir satın alma işlemine yatırım yaparken, iOS durumunda bu rakam kullanıcıların% 7,1'ini oluşturmaktadır. Ayrıca, grafikte de görülebileceği gibi, yatırılan miktarlar iOS'ta 2,5'e kadar daha yüksek.
Merak olarak, Android kullanıcılarının yardımcı program uygulamalarına (antivirüs, RAM optimize ediciler vb.)
Reklam ve entegre satın alma giderek daha önemli hale geliyor
Aşağıdaki grafikte de görülebileceği gibi, 2011 yılından bu yana, uygulama geliştiricileri için gelir kaynakları olarak reklamın (açık mavi) ve uygulama içi satın almaların (koyu mavi) önemi giderek artmıştır. Başlangıçta anahtar tüm ücretli içeriğe sahip uygulamalardayken, kullanıcılar gelişiyor ve ücretsiz indirmelere olan ilgilerini açıkça gösteriyor, reklamları kabul ediyor veya uygulama içi satın almalar yoluyla ekstra veya iyileştirmeler elde etmek için daha sonra ödeme yapıyorlardı.
Çalışma 2016 yılının Nisan ve Mayıs ayları arasında gerçekleştirilmiş ve 1000'den fazla başvuruda toplam 300 milyon dolar (yaklaşık 270 milyon avro) değer dikkate alınmıştır. 100 milyon kullanıcı.
Ve oyunlara yapılan harcama nedir?
Mobil oyun pazarı, genel olarak alışverişten radikal bir şekilde farklı görünüyor, ancak aynı zamanda bazı çok ilginç özelliklere de sahip. O olduğu bulunmuştur sadece oyuncuların% 3.5 in- yoluyla para harcamak uygulama satın alma, ama yapacak olanlar geçirmek 30 kat daha fazla para kadar ortalamanın: 9'dan fazla dolar 0'a ortalama kıyasla uygulama başına bir ay 32 dolar.