İPhone 5'in 3D arayüzü olacak mı?
Kaliforniya Elma bir hazırlarken olabilir , Microsoft Windows Phone cep hazırladığı Kinect sürümüne yanıtı. Yine de bir isim olmadan, Cupertino'dan gelenler iPhone, iPad ve iPod Touch'ın içeriklerini ve işlevlerini yakınlık sistemleri, jest komutları ve şimdi klasik ivmeölçer veya konum detektörü kullanarak yönetmeye izin veren üç boyutlu bir arayüzün patentini almış olacaklardı.
Patently Apple sitesinde gördüğümüz arayüz, kullanıcının içeriğinin görünürlüğünü sağlayan bir duvar tarafından açılan bir bölmeyi tanımlayan bir tür küp gösteriyor. Bu sanal uzayda, uzaktan yönetebileceğimiz nesnelerle temsil edilen öğeler yerleştirilebilir.
Patentte açıklanacağı üzere, iPhone panelinin boyutu, bu çok boyutlu alanda tasarlandığı şekliyle içeriği yönetmek için parmakların kullanılmasını engeller, bu nedenle hareketleri yorumlayan bir sensörün kullanılması, aşağıdakiler için en uygun çözüm olarak kabul edilir. bu sistemle çalışın.
Şu anda , bu kaynak yönetimi ortamını Apple cihazlarında ne zaman iş başında göreceğimizi tahmin etmek zor, ancak biraz netlikle algılanan şey, bloktaki tüm mobil terminallerin uyumlu olmayacağıdır. Bu arayüzün çalışmasının, firmanın tek çekirdekli cihazlarının (iPhone 3GS, iPhone 4, iPad), muhtemelen gerektireceği spesifikasyonlar göz önüne alındığında, bu sistemi çalıştırmak için yeterli kaynağa sahip olmayacağı bir dizi kaynak gerektireceği sonucuna varılabilir.
İPhone 4S ve iPad 2'nin çift çekirdekli A5 işlemcileriyle bunu yapıp yapamayacağı bile şüphelidir. Gördüğümüz şey, gelecekteki cihazların - iPhone 5 veya iPad 3 - bu patentler aracılığıyla bildiğimiz arayüzün doğru çalışmasını sağlamak için uygun grafik ekipmanı ile donatılması olasılığıdır. Ve söylendiği gibi, yeni Apple terminalleri yeni GPU'larla ve bunun gibi bir sistemin ihtiyaç duyacağı yeterli gücü sağlayabilen dört çekirdekli işlemcilerle donatılmış olarak gelecek .